<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://boreygame.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>boreygame</title>
		<link>https://boreygame.0pk.me/</link>
		<description>boreygame</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 29 Mar 2023 18:19:52 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Игра лотерея: Колесо Удачи</title>
			<link>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Игра лотерея:Колесо Удачи Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейдите по ссылке и введите свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (uwumpgdzrr)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Mar 2023 18:19:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чувствуете тревогу и неуверенность в завтрашнем дне?</title>
			<link>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Жизнь – удивительна и прекрасна. И только в НАШИХ силах на нее повлиять . Не знаете, куда двигаться дальше? Не знаете, что нужно менять? Хотите разобраться в том, что сейчас происходит? Я Инна Авалон – таролог с 20-летним стажем. Маг 15 аркана. Помогу Вам наладить собственную жизнь, определить собственные ориентиры для своего развития и обрести благополучие 11 апреля стартует мой интенсив «Таро: 3D взгляд», на котором Вы: -Получите все ответы на жизненно важные вопросы. - Сможете привести себя в комфортное состояние- Пересмотрите свои активы - Выясните, чего еще Вам не хватает для движения вперед - Поймете КУДА и КАК двигаться дальше Для кого подходит интенсив? -Для тех , кто в Таро давно Для тех, кто в Таро недавно Прямые эфиры будут проходить на закрытой платформе. Вас ждет : -Общий чат.- Записи занятий.- Домашние занятия.- Обратная связь.- Много ПРАКТИКИ Регистрация по ссылке: &lt;a href=&quot;https://byyf111.wixsite.com/website1631&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://byyf111.wixsite.com/website1631&lt;/a&gt; Перейти &lt;a href=&quot;https://is.gd/GmeoP0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/GmeoP0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (uwumpgdzrr)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2022 07:14:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Об игре - Вопросы и ответы</title>
			<link>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Дядя Пирог написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Я так себе понимаю, что это все есть штука для сугубо внутреннего потребления?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ну, пока я не доделаю ее до потребного уровня и не выложу в открытый доступ - да. Пока это 50 страниц в ворде включая систему.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;alex73 написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;А можно за географию расположения и размеры &amp;quot;Зон&amp;quot;-свалок, а то на мой взгляд патологического критика там некоторые логические накладки имеются.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ради бога. Привязка к географической местности совершенно случайна. Мне нужны были горы на востоке, так появился Урал. В принципе, где находятся зоны значения не имеет. Это может быть любая территория. По поводу размеров.&amp;#160; Они зависят не столько от размеров самой свалки, сколько от того количества дряни которая там находится. Карантинный город тоже могут кордоном на сто верст окрест обвести, была бы необходимость. Опять же, зачем вам обязательно использовать эту зону? Возьмите например Москву, сбросьте на нее парочку мусоровозов, окружите кордоном, запихайте внутрь сталкеров и будет всем счастье. Ну или любую другую точку планеты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Borey)</author>
			<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 14:24:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кунсткамера - обсуждение</title>
			<link>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пауки&lt;/strong&gt; – Четырехногие членистоногие. Бегают толпами и жрут все подряд. Выглядят как плоские тела на четырех острых ногах по краям, головы нет, рот на нижней части тела. Размерам с хорошую овчарку. Точно такие же съели Денвер. Берут числом. Их легко убить, как правило достаточно одной пули. Близко подпускать не стоит. Их тактика навалиться толпой и с расстояния два-три метра прыгнуть на жертву кромсая ее бритвенно-острыми ногами. Обитают как правило в неподалеку от лесов. Изредка встречаются и на кучах стайками по 10-20 штук.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуйчатые обезьяны&lt;/strong&gt; – на самом деле они рептилии или что-то вроде. Во всяком случае не приматы и не млекопитающие. Яйцекладущие. Взрослая особь размером с гориллу покрытую серо-зеленой чешуей. Такую чешую берет не всякая пуля. Хорошо, что ходят они небольшими группами по 2-3, изредка больше. Предпочитают обитать в мусорных кучах, где и устраивают свои логова. Часто вблизи гравигенераторов. В стаях максимум две взрослые особи остальные детеныши. Самку от самца может отличить только патологоанатом. Нападают из засады. Они очень сильны и выносливы. Бьют лапами покруче боксера супертяжеловеса. Детеныши часто закидывают сталкеров всяким хламом оставаясь на безопасном расстоянии. Во всяком случае они так считают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гончие&lt;/strong&gt; – тот самый вирус, который зверствовал на территории России, превращая людей в слизь, каким-то образом изменил собак разных пород. Хотя возможно и что-то другое, ученые пока точно не знают. Выглядят как собакоподобное существо с прозрачным телом с легким сине-зеленым отливом.&amp;#160; Охотятся поодиночке, изредка небольшими группами. Пули наносят им мало вреда, разве что дробь, а лучше картечь. Жутко бояться огня. Быстро бегают и могут немного видоизменяться в угоду местности. Некоторые сталкеры утверждают, что выжидая жертву в засаде буквально растекаются лужей слизи. Подобравшись к жертве на пять-семь метров, плюются какой-то дрянью. Долгое воздействие которой на тело человека превращает плоть в слизь. Ткань разъедает прямо на глазах. Кожа и кевлар держаться дольше. Сталь или керамика им не по зубам. Иногда прыгают на жертву и прилипают к нему. Эффект от такого касания аналогичен плевку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зомби&lt;/strong&gt; – человек, зараженный каким-то паразитом. Самого паразита в изначальной форме еще никто не видел. Кроме самих зомби. Ходят медленно и неуклюже. Встречаются ближе к центру зоны. Опасности не представляют. Во всяком случае уйти от них не проблема. Оружием, даже тем что было на теле человека, не пользуются. Завидев живое существо, даже порождение зоны, устремляются к нему. О том что зомби загрызли кого-то из людей сложено куча анекдотов. Твари зоны грызут зомби так же как и людей. Если найдете изначального паразита и сможете безопасно притащить его ученым - получите немерянные бабки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гном&lt;/strong&gt; – маленький человекоподобный выродок зоны. Опасны своим довольно большим количеством (всегда ходя стаями), зловонием исходящим от них, повышенным радиоактивным фоном и неизученными пока пси-возможностям (хотя и довольно слабыми). Столкнувшиеся с гномами сталкеры утверждают, что они как-то забираются к ним в мозг, то ли пытаясь подчинить его себе, то ли парализуя жертву. Впрочем, что может сделать с незадачливым сталкером толпа гномов еще никто не проверял. А тот кто проверил, вряд ли расскажет. Ростом человеку по пояс, покрыты густой шерстью, без видимых половых органов. Ученые последнюю рубаху отдадут за живого гнома.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Червь&lt;/strong&gt; – редко встречающееся существо похожее на червяков из старого фильма «Дрожь земли», но в отличии от киношных тварей, эти предпочитают поверхность и зарываются в землю чтобы поспать или подкараулить жертву. Если человек попадет ему на зуб, то можно смело заносить его в списки мертвых. На поверхности они довольно проворно ползают, несмотря на свои размеры. Но чтобы успокоить такую тушу порой приходиться всадить в нее весь магазин. Атакуют как правило своими длинными языками, вгрызаясь или опутывая и подтягивая к себе жертву. Зарывшегося в землю можно обнаружить по просевшей и разрыхленной земле. Днем увидеть их не проблема, а вот ночью с этим сложности. Военные платят хорошие деньги за убийство этих тварей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слизняк (Амеба)&lt;/strong&gt; – бесформенная лужа слизи как правило зеленого цвета. Опасны в лесах, потому что могут свалиться с дерева на голову сталкеру и тот уже не желец. Наступать на них тоже не рекомендуется – очень быстро нога исчезнет и скорее всего с большей частью тела. Двигаются медленно, но на пули им плевать. Ученые очень хотят заполучить живую особь. От мертвых толку никакого. Единственное что наносит им вред – огонь. Взрыв гранаты расплескивает слизняка по окрестностям, но не убивает. Каждая капелька – это слизняк. Со временем капли соберутся вместе, как минимум в одного слизняка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Робот&lt;/strong&gt; – увидишь такого, беги сломя голову или зарывайся поглубже, иначе не найдут тебя никогда. Они разные бывают. Большинство даже не ходит. Но они пострашнее десятка танков. Говорят, что не все они боевые, но проверять я тебе не советую. Военные спят и видят как им сталкеры этих роботов десятками ведут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если сможете придумать еще монстров - буду рад.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Borey)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 09:18:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организации - обсуждение</title>
			<link>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Военные&lt;/strong&gt; – простые содатушки-ребятушки, которых пригнали удерживать кордон. Частенько на них всякие твари лезут. Умирать никто не хочет. Им бы срок дослужить и домой. Есть среди них и контрактники и офицеры. Главная задача военных – недопустить прорыва кордона всякой дрянью из зоны. Против вирусов они бессильны, но живность им по плечу. Все помнят что пауки сделали с Денвером. Военные нанимают сталкеров для отстрела расплодившихся поблизости тварей, для отлова или ликвидации преступников, бежавших в зону. Хорошо платят за доставку артефактов которые можно использовать в военных целях. Но в общем и целом на сталкеров смотрят свысока. Особенно офицеры. Солдаты наоборот, с ними всегда можно договориться. Жизнь то у призывников не сахар. Если с военными отношения хорошие, то всегда можно будет попросить у них помощи. Или купить помощь. Военные снабжают сталкеров-новичков всем необходимым. Продают оружие и экипировку, боеприпасы. Оружие правда только стрелковое и по завышенным ценам. На военной базе «Урал» ассортимент шире, можно и РПГ купить. На ВБ «Горный» если подружиться с начальством можно и пару «вертушек» нанять. На каждой базе есть медпункт, где можно вылечится от ран, но не от тех, что нанесла зона или ее порождения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ученые&lt;/strong&gt; – занимаются исследованием зоны и обеспечение безопасности Земли от всяких вирусов болезней и прочих напастей. Скупают хабар для изучения. Продают различные приборы, средства защиты от окружающей среды. Лечат сталкеров от болезней зоны и от всего остального. Ученые нанимают сталкеров в качестве проводников или сопровождающих в глубь зоны. За все платят наличными и хорошо. К сталкерам относятся положительно, но сожалеют что те не являются их подчиненными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«Орден»&lt;/strong&gt; - сталкерская организация. Является местной милицией. Борятся с мародерами, анархистами и тварями зоны. Требуют соблюдения законов от всех сталкеров. Берутся вершить правосудие и поддерживать закон и порядок на всей зоне. Но их слишком мало, чтобы это осуществить. Продают и покупают оружие. Что-то делают сами. «Орден» построен по военному принципу. Под их контролем небольшая военная часть. Сколько там было единиц техники, знают только военные, которые требуют их вернуть. Однако не смотря на это военные продолжают их снабжать и использовать в своих целях. Доподлинно известно о трех БТРах и одном танке.&amp;#160; На сталкеров смотрят свысока, как на потенциальных преступников и общаются с ними как с старший по званию с младшим, требуя немедленного исполнения приказов. Даже вне территории контролируемой «орденом». Чем и снискали себе дурную репутацию. Сталкеров нанимают для выполнения разной черновой работы на которую у самого «ордена» не хватает людей. Платят не так чтобы хорошо, но честно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«Анархисты»&lt;/strong&gt; - Группа сталкеров которая решила организовать что-то вроде своего города со своими законами и порядками. От бандитов отличаются только тем, что никого не грабят на своей территории. Но репутация у них, среди простых сталкеров, не самая лучшая. Анархисты себе на уме и делают что хотят. Терпеть не могут «орден» и военных. В дружеских отношениях с несколькими бандами мародеров. Каким-то образом умудрились получать различные товары минуя военных. Много делают сами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«Мертвая голова»&lt;/strong&gt; - Крупная банда мародеров под руководством Григория Салимова. Грабят и убивают всех забредших к ним сталкеров. Построили свой поселок и хорошо его обезопасили. Посланный уничтожить их вертолет валяется неподалеку от поселка. Головы пилотов были отправлены Строеву. Ходят слухи, что они смогли взять под контроль то ли «пушку», то ли «робота».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мародеры&lt;/strong&gt; – различные группировки бандитов и уголовников, скрывающихся от закона в зоне. Простого сталкера ограбить – сам бог велел. Пристрелить «орденца» - святой долг. Выпотрошить склады ученых – милое дело. И их много. Хорошо, что бандиты разрознены. Иначе бы они перерезали всех сталкеров, которые (по мнению мародеров) крадут их хабар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«Стражи»&lt;/strong&gt; - небольшая, но великолепно оснащенная группа сталкеров. По общему мнению все стражи – психи. Стражи считают, что инопланетяне – это чуть ли не божьи посланники, и что стреляя по ним люди совершают преступление. Вынося хабар из зоны – крадут чужое имущество. Стражи засели около Корабля чужих и трепетно его охраняют. Ходят слухи, что их взял под контроль выживший пришелец, и что вместо сторожевых собак они используют гончих и червей. Так же говорят, что в корабле они нашли пульт управления роботами. Некоторые считают, что стражи просто хотят прикарманить корабль, починить его и улететь. Стражи изредка совершают набеги на поселки ученых, сталкеров, «орденов» и даже базы военных. Еще никто не нашел ни одного трупа стража. Немногие выжившие в стычках со стражами утверждают, что они имеют множество неизвестных «девайсов».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Borey)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 09:14:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы сектора - обсуждение</title>
			<link>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;ну хорошо, я немного не так сформулировала, как ты их видишь - и как я нарисую&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Brusnichka)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 15:21:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Опрос предпочтений игроков</title>
			<link>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Не совсем то, что мне хочется. Но суть я понял.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Borey)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 16:26:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Персонажи</title>
			<link>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь будут выложены сюжетные персонажи. Если кому-то хочется ввести своего, прошу, но лучше, наверное подождать до тех пор пока я не закончу хотя бы общее описание мира.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Borey)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 05:27:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общие сведения - обсуждение</title>
			<link>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Схематическая карта сектора&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если представить на плоскости: порядка сотен звезд равномерно разбросанные по карте. Понятно что расстояние между ними разное так как это трехмерная проекция на плоскость. Весь юг этой карты занимает туманность, которая также входит в это скопление. Туманность исследована совсем чуть-чуть. Звезд там нет только здоровые булыжники размерами от нескольких километров до десятков и сотен тысяч км в экваторе. В секторе есть несколько зон гравитационных аномалий. Что-то вроде &amp;quot;белых дыр&amp;quot; (если такие вообще существуют.) То есть они не втягивают в себя как черные, а наоборот выбрасывают наружу. В пределах сектора их 6. В туманности известно две.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что-то типа того.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Borey)</author>
			<pubDate>Sat, 29 Mar 2008 18:31:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы Игроков-ответы Мастера.</title>
			<link>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;ага, вот я даже не гуманойдом хочу, а биокомпьютерм построенном на базе моего мозга и интегрированном в дредноут!:) ну или думстар....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fonkeep)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Dec 2007 21:57:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Источники для вдохновения</title>
			<link>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Предлагаю сюда кидать чнить хорошее, доброе, вечное из разряда &amp;quot;вестерн сци фикшн&amp;quot;. Атмосферу создающее, во. Ссылочки на ресурсы, книги, комьюнити, развалы и так далее..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Намедни откопал вот такую штуку по Serenity:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.liveinternet.ru/community/dice_rpg/post53834083/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.liveinternet.ru/community/di &amp;#8230; t53834083/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://img1.liveinternet.ru/images/attach/b/3/4/989/4989406_julycoversalt.gif&quot; alt=&quot;http://img1.liveinternet.ru/images/attach/b/3/4/989/4989406_julycoversalt.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PS оффтопом&lt;br /&gt;Борей, а это по пиратам найдено:&lt;br /&gt;&amp;quot;...описание Карибского Бассейна, типы судов разных наций, правила для жизни под парусами и много, очень много лихих пиратских (каперских, флибустьерсках, корсарских) приключений.&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.liveinternet.ru/community/dice_rpg/post54004710/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.liveinternet.ru/community/di &amp;#8230; t54004710/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Val)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Dec 2007 13:05:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://boreygame.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
